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Android application对象的使用 全局变量

 
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http://www.cnmsdn.com/html/201109/1316080337ID10097.html

 Application的使用

  What is Application

  Application和Actovotu,Service一样是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创建一个 application对象,用来存储系统的一些信息。通常我们是不需要指定一个Application的,这时系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己 的Application,也很简单创建一个类继承 Application并在manifest的application标签中进行注册(只需要给Application标签增加个name属性把自己的 Application的名字定入即可)。

  android系统会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且仅创建一个,所以Application可以说是单例 (singleton)模式的一个类.且application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局 的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。所以通过Application来进行一些,数据传递,数据共享 等,数据缓存等操作。

  Data passing between components using Application

  假如有一个Activity A, 跳转到 Activity B ,并需要推荐一些数据,通常的作法是Intent.putExtra() 让Intent携带,或者有一个Bundle把信息加入Bundle让Intent推荐Bundle对象,实现传递。但这样作有一个问题在 于,Intent和Bundle所能携带的数据类型都是一些基本的数据类型,如果想实现复杂的数据传递就比较麻烦了,通常需要实现 Serializable或者Parcellable接口。这其实是Android的一种IPC数据传递的方法。如果我们的两个Activity在同一个 进程当中为什么还要这么麻烦呢,只要把需要传递的对象的引用传递过去就可以了。

  基本思路是这样的。在Application中创建一个HashMap ,以字符串为索引,Object为value这样我们的HashMap就可以存储任何类型的对象了。在Activity A中把需要传递的对象放入这个HashMap,然后通过Intent或者其它途经再把这人索引的字符串传递给Activity B ,Activity B 就可以根据这个字符串在HashMap中取出这个对象了。只要再向下转个型 ,就实现了对象的传递。

  Data caching in Application

  我一般会习惯在application中建立两个HashMap一个用于数据的传递,一个用于缓 存一些数据。比如有一个Activity需要从网站获取一些数据,获取完之后我们就可以把这个数据cache到Application 当中,当页面设置到其它Activity再回来的时候,就可以直接使用缓存好的数据了。但如果需要cache一些大量的数据,最好是cache一些

(软引用)SoftReference ,并把这些数据cache到本地rom上或者sd卡上。如果在application中的缓存不存在,从本地缓存查找,如果本地缓存的数据也不存在再从网 络上获取。

  PitFalls

  使用Application如果保存了一些不该保存的对象很容易导致内存泄漏。如果在Application的oncreate中执行比较 耗时的操作,将直接影响的程序的启动时间。不些清理工作不能依靠onTerminate完成,因为android会尽量让你的程序一直运行,所以很有可能 onTerminate不会被调用。

  MemoryLeak

  在Java中内存泄漏是只,某个(某些)对象已经不在被使用应该被gc所回收,但有一个对象持有这个对象的引用而阻止这个对象被回收。比如我 们通常会这样创建一个View TextView tv = new TextView(this);这里的this通常都是Activity。所以这个TextView就持有着这个Activity的引用。下面看张图 (Google IO 2011 ppt中抄得)

  通常情况下,当用户转动手机的时候,android会重新调用OnCreate()方法生成一个新的Activity,原来的 Activity应该被GC所回收。但如果有个对象比如一个View的作用域超过了这个Activity(比如有一个static对象或者我们把这个 View的引用放到了Application当中),这时候原来的Activity将不能被GC所回收,Activity本身又持有很多对象的引用,所以 整个Activity的内存被泄漏了。

  经常导致内存泄漏的一些原因:

  keeping a long-lived reference to a Context.持有一个context的对象,从而gc不能回收。

  1,一个View,的作用域超出了所在的Activity的作用域,比如一个static的View或者 把一个View cache到了application当中 etc

  2,某些与View关联的Drawable的作用域超出了Activity的作用域。

  3,Runnable对象:比如在一个Activity中启用了一个新线程去执行一个任务,在这期间这个Activity被系统回收了, 但Runnalbe的任务还没有执行完毕并持有Activity的引用而泄漏,但这种泄漏一般来泄漏一段时间,只有Runnalbe的线程执行完闭,这个 Activity又可以被正常回收了。

  4,内存类的对象作用域超出Activity的范围:比如定义了一个内存类来存储数据,又把这个内存类的对象传给了其它Activity 或者Service等。因为内部类的对象会持有当前类的引用,所以也就持有了Context的引用。解决方法是如果不需要当前的引用把内部类写成

static或者,把内部类抽取出来变成一个单独的类,或者把避免内部对象作用域超出Activity的作用域。

  out Of Memery Error 在android中每一个程序所分到的内存大小是有限的,如果超过了这个数就会报Out Of Memory Error。android给程序分配的内存大小与手机硬件有关,以下是一些手机的数据:

  G1:16M Droid:24 Nexus One:32M Xoom:48Ms

  所以尽量把程序中的一些大的数据cache到本地文件。以免内存使用量超标。

  Snippets

  1,通过Application在两个Activity间传递数据

  记得数据传递完成之后,把存放在application的HashMap中的数据remove掉,以免发生内存的泄漏。

  如果有什么疑问,发现bug或者有更好的想法或者建议,或者附件无法下载。请发邮件至arthurbrown@163.com


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Android应用程序开发中,有的时候我们在应用程序的任何一个地方都需要访问一个全局变量,也就是在任何一个Activity中都可以访问的变量。它不会因为Activity的生命周期结束而消失。要实现应用程序级的变量,我们可以通过Application这个类来实现。


首先,我们新建一个类HelloApplication继承Android.app.Application类,然后在我们的类中增加一些变量。如下所示:
  1. public class HelloApplication extends Application {
  2. private int globalVariable=1;

  3. public int getGlobalVariable() {
  4. return globalVariable;
  5. }

  6. public void setGlobalVariable(int globalVariable) {
  7. this.globalVariable = globalVariable;
  8. }
  9. }
复制代码
然后在应用程序配置文件AndroidManifest.xml中进行相应的配置,如下图所示:

附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号? 注册


完成之后,我们在应用程序的任何一个Activity中可以通过如下方法访问我们的变量:
  1. ((HelloApplication)getApplication()).setGlobalVariable(10);
  2. int valiable=((HelloApplication)getApplication()).getGlobalVariable();
复制代码
怎么样? 是不是很简单?

Application对象只有在应用程序中所有Activity都destroy时才会destrory,所有我们可以在任何一个Activity中访问它。

那么为什么我们不能使用static 变量来存放全局变量呢?如下所示:
  1. public class DataStoreClass {
  2. private static int globalVariable=1;

  3. public static int getGlobalVariable() {
  4. return globalVariable;
  5. }

  6. public static void setGlobalVariable(int newGlobalVariable) {
  7. globalVariable = newGlobalVariable;
  8. }
  9. }
复制代码
通过这种方式,DataStoreClass类可能会像Activity一样在某些时候被android系统强行销毁。所以在应用程序运行期间,DataStoreClass的值可能会丢失,或得到一些您不想要的值。(文/ideasandroid
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